Exploration Ludique du Calcul Littéral

Devenir un pro du calcul littéral

 en samusant !!!

« Eveiller sa curiosité et son intérêt pour les mathématiques

par le plaisir de jouer et le bonheur de comprendre ».

Présentation de l’équipe enseignante et des élèves des deux côtés de la frontière entre l’Espagne et la France. Création d’exercices interactifs avec auto-correction.

Projet eTwinning : Exploration Ludique du Calcul Littéral

Exploration Ludique du Calcul Littéral

Un projet eTwinning innovant

Découvrez ce petit diaporama sans prétention

vous permettant de découvrir la mise en place du projet mathématiques eTwinning tout au long de l'année 2024-2025.

Qu'est-ce qu'eTwinning ?

  • Action européenne pour la coopération scolaire
  • Fait partie du programme Erasmus+
  • 35 pays participants
  • Échanges à distance via les TICE

Notre Projet

"Devenir un pro du calcul littéral en s'amusant !!!"

"Éveiller sa curiosité et son intérêt pour les mathématiques par le plaisir de jouer et le bonheur de comprendre"

  • Participants : 2 classes de 4ème (France), 1 classe de 3ème (Espagne)
  • Durée : 2 heures par semaine, toute l'année scolaire

Objectifs Pédagogiques

  1. Révision des bases du calcul littéral
  2. Compréhension des expressions algébriques
  3. Simplification et utilisation de formules
  4. Application pratique avec les outils informatiques
  5. Développement de la créativité
  6. Collaboration internationale

Méthodologie

  • Révision et consolidation
  • Exploration des outils informatiques (tableurs, Scratch)
  • Création d'un escape game virtuel
  • Résolution d'énigmes internationales
  • Évaluation et réflexion continue

Création de l'Escape Game Virtuel

  • Travail en groupes
  • Conception de scénarios
  • Création de balades virtuelles
  • Développement d'énigmes interactives basées sur le calcul littéral

Outils et Ressources

  • Plateforme eTwinning
  • Tableurs (ex: Excel, Google Sheets)
  • Scratch
  • Outils de création d'escape games virtuels

Bénéfices pour les Élèves

  • Renforcement des compétences en mathématiques
  • Développement des compétences numériques
  • Amélioration des compétences linguistiques
  • Ouverture culturelle et collaboration internationale
  • Créativité et résolution de problèmes

Évaluation du Projet

  • Quiz réguliers
  • Présentations de projets
  • Discussions en classe
  • Réflexion sur la progression individuelle et collective